Vocês sabem o que é o Circuito Ayrton Senna de Juventude?

O Circuito acontece sempre no encerramento do ano nas escolas parceiras do Programa SuperAção Jovem em todo o Brasil.

 

É o momento em que toda a escola conhece e reconhece os resultados conquistados por vocês, jovens e educadores, nas aulas de Projetos Interdisciplinares / Parte Diversificada.

 

 

Vocês estão aprendendo a ser jovens protagonistas que participam da melhoria
da escola e da comunidade propondo projetos! Além disso, estão desenvolvendo
importantes atitudes para serem melhores estudantes e leitores!

Com tudo isso, vocês provaram que trabalhando juntos são muito mais fortes!
Toparam o desafio de trabalhar em times e a não deixar ninguém para trás!

Trabalhar em times é mais do que apenas se reunir com os colegas para uma atividade!
Relembrem as três importantes aprendizagens que fazem parte desse jogo:


Saber conviver
Saber ouvir e falar
Saber participar e colaborar


Os times contaram, ainda, com a orientação de um “técnico”!
O professor que orientou as aulas com sua experiência e conhecimento
e também aprendeu muito com vocês!


Será que vocês conquistaram alguma dessas aprendizagens durante a execução
dos projetos e os trabalhos em time?

 

Convidamos todos os times a enfrentar a SuperPartida do Circuito 2009!
Seu time de protagonistas vai ser convidado a entrar em campo!
E todos os jovens do time são camisa 10 porque querem melhorar o
convívio, aprender com seus colegas e professores e ainda ensinar o que sabem!

O estádio? Sua escola!

Os técnicos? Os professores, coordenador pedagógico e diretor!

A bola? Os projetos do Game SuperAção, a leitura e a vontade de ser um estudante melhor!

A torcida? Toda a comunidade escolar!

O placar? Vamos em frente, jogando a bola na rede e marcar mil gols!!!

O juiz apita e... É hora do Circuito 2009!

 


A SuperPartida
vai começar !
Quem vai encarar
esse emocionante jogo?


Durante o ano de 2009, nas aulas
de Projetos Interdisciplinares /
Parte Diversificada, vocês se reuniram
em times e elaboraram ideias
para transformar em
projetos e descobriram que
podem ser leitores muito antenados.
Vamos saber o que
aconteceu no seu time?!?
 

Tudo começou assim...

O ano de 2009 foi agitado! Os jovens de 7ª e 8ª séries foram convidados a participar mais da vida escolar, elaborando projetos para melhorar a escola e a comunidade. Ser protagonista é isso: é arregaçar as mangas e lutar pelo bem comum!

 

Para isso, é necessário ter as atitudes de um verdadeiro protagonista: não ficar parado diante dos problemas e se mobilizar, ou seja, se abrir para compreender os desafios, ter iniciativa para buscar uma solução, contar com um time para planejar antes de agir, executar as soluções planejadas sem desistir diante das dificuldades, avaliar para aprender com os erros e acertos e, por fim, se apropriar dos resultados, isto é, reconhecer os golaços que vocês marcaram!

 

Além disso, vocês conheceram um novo jeito de encarar a leitura! Descobriram alguns dos vilões que impedem os jovens de serem bons leitores e aprenderam que ler é um prazer e uma escolha, não uma obrigação. Alguns, nunca tinham escolhido um livro por vontade própria, outros nunca tinham lido um livro inteiro, outros ainda achavam que não gostavam de ler e muitos liam sem compreender direito... Mesmo quem já era amigo da leitura, ainda não tinha provado o gostinho de ajudar um colega a ler. E quem já era um leitor totalmente antenado, sabia que podia crescer mais!
 
Então, o seu time já fez história...
O time colocou bastante motivação e força para melhorar a escola? O time elaborou um projeto legal e todos os jovens estão dedicados, enfrentando os desafios que aparecem no caminho? Então, é hora de mandar ver e marcar um gol de bicicleta!
 




Agora, é o momento de provar que são protagonistas!
Vocês contarão como foi este jogo! E a escalação dos times é a seguinte...


No time dos Jovens Protagonistas, os jogadores estão dando duro para resolver problemas!
Desenvolveram seus projetos para melhorar a escola ou a comunidade e acima de tudo, estão
aprendendo a fazer isso em times, sem deixar ninguém para trás! Aqui também, todos os jovens
da sua turma e do seu time – mesmo aqueles que têm mais desafios– são camisa 10. O que conta
mesmo é a vontade de participar, colaborar e aprender! Mas, cuidado, protagonistas!
O time adversário é forte! Do outro lado do campo está o Preguiça Futebol Clube.
Nele, estão vilões bem conhecidos, pois muitos jovens os encontraram ao longo do ano:
o capitão do time é o “Preguiça” e os outros jogadores são o “Ãhn?”,
a “Bagunça”, o “Mata-aula”... e outros que o seu time conhecer.